“Son dönemin güncel konularından gastronomi, gündelik hayatın en temel olgularından yeme-içmeye dair oluşturulan bir simülasyon içerisinde yeni boyut ve anlamlar kazanmış durumdadır. Bu simülasyonda yemek, doymak için tüketilen bir öge olmaktan öte, yaşam deneyimine ilişkin her adımı planlanan bir hedef uygulama olarak karşımıza çıkmaktadır. Hangi yiyecek ve içeceklerin tüketildiğinden bu faaliyeti nerede ve kimlerle birlikte gerçekleştirdiğimize kadar çok çeşitli kriterler aracılığıyla yeniden